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플래시

HTML5,PC에서도 사라지는 어도비 플래시 ActiveX 다음으로 소프트웨어 최악의 발명품중 하나인 플래시(플랫폼)의 끝물의 언저리에서.. ActiveX 퇴출의 일환으로, 어도비 플래시, 애플 이어 MS `윈도우8`서도 못쓴다 [이데일리] 2011년 09월 16일(금) 오전 06:03 - MS "배터리수명-보안성 등 개선 위한 것" - 어도비 `충격`.."계속 지원하겠다" 요청 [뉴욕= 이데일리 이정훈 특파원] 마이크로소프트(MS)가 새로 출시하는 오퍼레이팅시스템(OS)인 `윈도우8`에서 어도비 플래시비디오 프로그램을 사용할 수 없도록 할 방침이다. 어도비 플래시는 웹 브라우저상에서 플래시 동영상 재생을 가능하게 해주는 프로그램이다. 15일(현지시간) 블룸버그에 따르면 MS는 `윈도우8`의 인터넷 익스플로러10 웹브라우저 상에서 어도비 플래시를 .. 더보기
[소셜게임 제작기] 상점다이얼로그 UI 구현. 아, 이건 소셜게임 제작기 라고 명명해야 하나... 플래시 AS3.0을 자꾸하다 보니, 내 짱박아놓고 손도 안대버린 DamulScript의 업그레이드가 자꾸 눈에 밟힌다.. 겨우, 상점하나 붙여가는 중,, 데이타 i/f 연동작업 대비 병행작업, 아 2D게임 이라 그런지,그닥 엄청난 기술력이 없는 플래시 기반 소셜 웹게임,잡코딩, 이런 노가다는 없을듯 하다.. 게임업계에 종사한것도 아닌 내가 아무것도 모르고 이렇게 처음부터 백지상태에서 각종 컨트롤 제작, 엔진작업 까지 하면서 일일이 다 만들어 가야되는 1인 3역 개발 체제라 그런지 쓰잘데기 없는것부터 좀 있어보이는 것까지 할게 태산이구나. 그나마 그동안의 내공으로 좀 쉬운 부분이 많아서,, 번개처럼 풀리지는 못해도 하나하나 풀면서 다행..시간이 없는 관계.. 더보기
GREE에 의한 대규모 소셜 게임 만드는 방법 *이 카테고리는 게임과 무관한 길을 걸어온 나에게 어느날 때아닌(?) 2D 소셜 플래시 게임을 급개발하게 됨으로 인해 빠듯하게 한달새에 플래시 액션스크립트 & 디자인 관련서적 3-4권을 읽고 곧바로 개발시작하면서 필요한 자료를 스크랩 하고자 개설 하였습니다.(모든 서적이 디자이너를 위한 액스3.0 샘플위주로 된 겉핡기식 교재만 있을 뿐, 이 계통에 입문하려는 분에게는 마로의 꿈을 권장합니다) 그런데,결국 플래시는 Layer 상에서의 addChild 나 EventDispatch,addListener 의 조합으로 이루어진 껍데기에 불과하고 중요한건 플래시 액션 스크립트 자체가 아니란걸 알게 되는군요.. CEDEC 2010 GREE에 의한 대규모 소셜 게임 만드는 방법 급성장을 이루고 있는 소셜 게임 기업 중.. 더보기